Um atirador espacial VR com dragões que destroem planetas
Space Dragon apresenta cinco níveis onde você atira em planetas hostis que atiram de volta em você. Destrua os planetas em cada sistema solar até encontrar o chefão na estrela no centro do sistema solar.
Um jogo de realidade virtual com gráficos mais ou menos
Space Dragon tem gráficos razoáveis quando você considera o fato de ser um jogo de RV, mas fica a sensação de que os desenvolvedores usaram sua semi-retrowave/synthwave /vaporwave para esconder o fato de que eles não podiam se dar ao luxo de esfolar um universo inteiro e fazê-lo parecer bom em seu orçamento. O jogo tem muito pouco apelo de repetibilidade porque já se torna repetitivo graças à maneira básica como a jogabilidade foi projetada. A jogabilidade não é chata, pois pode se tornar bastante intensa e frenética. Destrua planetas hostis e atirando em você, e cure-se pegando os cristais que são liberados quando você destrói planetas menores.
O jogo parece inacabado
O jogo se torna um pouco repetitivo, mas isso é parcialmente diluído pelo fato de ser tão curto. Space Dragon não é um grande jogo, mas a forma inovadora como os desenvolvedores lidaram com a mudança pode servir de lição para futuros desenvolvedores. O jogo parece inacabado porque há muito mais que os desenvolvedores poderiam ter feito, eles poderiam ter introduzido power-ups, mais inimigos, mais níveis, mini-warps e a capacidade de atirar durante warps. Não é um jogo ruim, é apenas um pouco curto e parece que precisa ser preenchido com mecânicas de jogo mais complexas.
Opinião usuários sobre Space Dragon
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